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使用VSCode编写Unity常用插件 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 这个就不多说了 属于必装插件 适用于 VS Code 的中文(简体)语言包 安装地址:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code C 也是必备插件 ...
期末大作业-说明文档 1.引言 1.1编写目的 本概要设计说明书目的在于说明“Unity期末大作业”的游戏玩法,与游戏各功能的实现方式与设计思路。包括如何产生程序设计灵感,与程序设计步骤与想法。 本说明书的预期读者为:为此游戏评分的老师与同学 1.2背景 项目名称:Unity期末大作业 本项目的任务开发者:张程瑞 本项目的用户:游戏玩家 1.3定义 开发工具:Unity2017.3.1f...
搞一个简约一点的起始页 前言 本来无聊在刷知乎,结果找到了一条有趣的帖子,说是可以自己搭建一个浏览器起始页,没有广告,还可以自定义里面的东西,看到这里我顿时就心动了。 我原先使用的起始页,也算是一个比较有名的起始页了 青柠起始页 虽然说颜值很高,但是对电脑性能有一定的要求,而且在各种快捷功能切换上也不是很舒服,于是我上Github上找了一个可以自行搭建的起始页项目 闲渡搜索导航 下载项目...
记一个之前用c#写的贪吃蛇 前言 1. 项目基本功能 2. 附加功能 3. 操作方式 4. 设计思路 5. 思维导图 6. 界面设计 前言 这个贪吃蛇项目,是大一下学期c#基础课由我编写的期末大作业项目,使用了Visual Studio2019编写的桌面应用程序。 由于写这个程序的时候刚学习完c#的基础语法,水平比较低 虽然现在也很低 但是还是尽力的去完成了贪吃蛇小游戏的编写。 1....
使用ShareX将图片上传到图床指定用户相册 前言 ShareX ShareX使用方法 下载地址 自定义chevereto上传用户和上传相册(可选) 关于相册ID 前言 在使用Markdown写文档的用户来说,图片的引用是个很复杂的问题,如果将图片放到本地,使用正则表达式的方式调用,在很多博客场景会很不友好。更致命的是,很多博客不支持自解析本地图片上传,就会导致图片引用困难。 ...