ccruiの博客

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最新文章

.NET 6 常用依赖注入

常用注册 在.NET Core和.NET 6中,服务注册是通过依赖注入(DI)容器实现的。这些服务可以以不同的生命周期进行注册,主要有以下几种方法: AddSingleton: 注册一个单例服务,该服务在第一次请求时创建,并在应用程序的整个生命周期内持续存在。同一个实例会在所有请求之间共享。 示例用
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2024-01-21

.Net 自签发SSL证书

.Net 自签发SSL证书 Github项目 https://github.com/cr-zhichen/CertForge.NET 效果预览 核心代码 CertificateUtilities.cs using System.Net; using Syst
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2023-12-26

Unity 事件广播与监听

脚本下载 EventType.cs EventDispose.cs 广播系统优点 简化代码结构: 该事件处理系统可以帮助更轻松地管理事件和监听器,从而简化代码结构。可以将不同部分的代码分开,以实现更好的代码组织和可维护性。 低耦合性: 通过使用事件处理系统,不同的游戏对象或组件可以通过事件通信,而无
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2023-12-08

Windows Docker 测试环境脚本

开启服务 Mysql Nginx PostgreSQL Redis SQLServer 开启脚本 Start_PostgreSQL-DEV.bat Start_Nginx-DEV-Docker.bat Start_Redis-DEV-Docker.b
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2023-12-06

Linux 代理使用指南(含 Docker 支持)

本指南旨在帮助用户在 Linux 环境下,通过 Clash 代理工具实现网络代理,包括对 Docker 的代理配置。 安装和配置 Clash 下载项目 克隆 Clash 项目: git clone https://github.com/Elegybackup/clash-for-linux-back
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2023-11-21

宝塔反代后解决跨域问题

Nginx配置文件中加入: # 全局 CORS 配置 add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*'; add_header 'Access-Control-Allow-Methods' 'GET, POST, OPTIONS, PU
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2023-11-08

.net6 API 静态路径

app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions { FileProvider = new PhysicalFileProvider( Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "Resources")), Reque
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2023-08-22

Unity 云渲染文档

前言 本文档写于2023/7/21,主要介绍Unity云渲染的使用方法,教程内使用的UnityRenderStreaming版本为3.1.0-exp.5,若版本更新,文档内容可能会有所变动。 环境要求 Unity版本要求 Unity 2020.3 Unity 2021.3 Unity 2022.2
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2023-08-10

宝塔面板 通过命令开启Java项目

/var/tmp/springboot/vhost/scripts/ 下可看到项目的启动命令 # 杀死进程 kill -9 $(cat /var/tmp/springboot/vhost/pids/$(项目名称).pid) # 启动应用 sh /var/tmp/springboot/vhost/sc
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2023-06-02

Jenkins 部署与Github持续集成

Jenkins安装 本教程采用Docker部署Jenkins,安装前请确保服务器上安装了Docker 创建本地目录,用来挂载Docker目录 sudo mkdir -p /opt/jenkins/jenkins_home 更改目录权限,保证Jenkins有权限访问路径 sudo chown -R
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2023-06-01
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