ccruiの博客
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最新文章
Swagger 注释显示
https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/getting-started-with-swashbuckle?view=aspnetcore-6.0&tabs=visual-studio-code
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2022-03-07
跟着官网学ASP. NET Core 6.0之通过EF Core6.0操作数据库
跟着官网学ASP. NET Core 6.0之通过EF Core6.0操作数据库 转载于跟着官网学ASP. NET Core 6.0之通过EF Core6.0操作数据库 连接数据库自然需要相应的数据库驱动,在微软官方也给我列出了相应数据库的驱动程序,如下图: 安装MySQL驱动 安装NuGet包方式
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2022-03-06
跟着官网学ASP. NET Core 6.0之创建WebApi项目
跟着官网学ASP. NET Core 6.0之创建WebApi项目 转载于 跟着官网学ASP. NET Core 6.0之创建WebApi项目 新建WEB API接口 新建实体类 在项目目录中新建一个Models文件夹用于存放实体类,新建一个名为Order类
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2022-03-06
Unity UnityWebRequest Get与Post应用
using LitJson; using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Thread
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2022-02-25
Unity ShaderGraph 简单贴花
Unity ShaderGraph 简单贴花 效果展示 ShaderGraph
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2022-01-18
Unity自定义新建脚本模板
Unity自定义新建脚本模板 更改模板 更改Unity安装路径中的模板文件Unity\2020.3.18f1c1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt,根据需要更改内容 /******
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2021-12-27
Unity 广播与监听
Unity 广播与监听 用事件广播监听的话可以做到每个类关联性不那么强 各做各的职责 监听者不用管广播者是谁 广播者不用管监听者是谁 EventType脚本 脚本中存储需要用到的枚举类型 public enum eNventType { ShowText=0, } EventCenter脚
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2021-12-27
Unity世界UI始终显示在最上层
Unity世界UI始终显示在最上层 Shader代码 Shader "UI/Overlay" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("Font Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint", Color
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2021-12-23
JetBrains Rider 汉化插件安装步骤
JetBrains Rider 汉化插件安装步骤 汉化插件不完全支持Rider 在Rider的插件商店中搜不到汉化包 采用手动下载安装的方式 从官网进入插件市场 搜索汉化插件 Chinese (Simplified) Language Pack / 中文语言包 查看Rider版本号
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2021-11-30
交管12123 root后人脸认证
交管12123 root后人脸认证 下载地址 自建网盘下载 下载并安装交管12123_2.6.6 使用magisk hide对交管12123进行隐藏
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2021-09-18
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